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 Règlement des Duels graphiques

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Règlement des Duels graphiques Empty
MessageSujet: Règlement des Duels graphiques   Règlement des Duels graphiques EmptyJeu 24 Jan - 2:44

Qu'est-ce-que c'est une duel graphique ?


Il s'agit de duel entre deux graphistes ou deux équipes de graphistes. Le but est de réaliser une meilleur composition que son adversaire afin de remporter le duel. Les thèmes peuvent être variés : wallpaper, bannière, kit... Il n'y aucune limite à la commande d'un duel.


Organisation des duels graphiques.


-Un graphiste ouvre un sujet dans cette section, le titre du sujet doit comporter le nom des deux challengers. Pour ouvrir un duel, vous n'avez besoin de l'avis de personne, pas même de votre adversaire.
-Celui qui est défié poste sur le sujet, il dit alors si il accepte le duel ou si il abandonne. Si le défi est relevé, il a alors le choix des armes et poste donc la commande à exécuter.
-Le graphiste provocateur relève alors le défi en ajoutant les derniers contraintes au bon de commande. Dés lors, le duel est engagé.
-Un autre graphiste ou n'importe quel utilisateur poste alors sur le sujet du duel pour indiquer qu'il fera office d'arbitre. Une fois les commandes finies elles devront lui être envoyées.
-L'arbitre poste alors les créations qu'il a reçues. Vient alors le temps des votes ou chaque passant note ou vote selon les conditions établies par l'arbitre.
-Quand le délai accordé par l'arbitre est écoulé, le verdict tombe et il déclare vainqueur le graphiste qui à gagné.



Ce qui doit figurer dans le premier message du lanceur de défi.


Le graphiste qui ouvre un sujet doit remplir la démarche suivante :
- Indiquer qui il défie.
- Les raisons. (pas obligatoires)
- Le type de format sur lequel le combat auras lieu (2D, 3D, flash)



Ce qui doit apparaitre dans le premier message du graphiste défié.


Du fait qu'il a était défié, le graphiste à le choix des armes :
- Indiquez si il relève le défi ou non.
- Indiquez la nature de la commande (wallpaper, bannière, avatar, etc ...).
- La taille en pixel.
- Nombre d'image autoriser à importer ( on peut aussi interdire l'importation d'image).
- Image obligatoire (facultatif)
- Technique obligatoire : (ex brush, animé, dégradée) (facultatif)



Ce qui doit apparaitre dans le second poste du lanceur de défi.


- Technique interdite : (n'as pas le droit d'être la même que la technique obligatoire)(facultatif)
- Le texte qui doit figurer sur la commande (facultatif)



Concernant les duels en équipes.


Le duel de graphiste peut opposer jusqu'à quatre graphistes contre quatre autre graphistes, le déroulement est quasi similaire à quelques exceptions prés.
- L'équipe qui lance le défi devra être constituée à l'avance... et tous les membres de cette équipe doivent être au courant qu'ils lancent le défi.
- L'équipe défiée n'est pas obligée d'être constituée à l'avance, l'équipe qui lance le défi peut elle même fonder son équipe adverse.
- Si un membre de l'équipe abandonne, son équipe perd également.
- Il n'y a qu'un seul bon de commande qui doit être réalisé par chaque membres d'une équipe (ex si il y à un duel 3vs3 = il y auras six commandes à afficher)



Règles complémentaires :


Voici le reste des règles des duels n'ayant pas été indiquées ci-dessus.
- Un duel ne dois jamais dépasser 3 semaines de délai une fois le défi relevé, et ce quel que soit le type de la commande...
le temps est un désavantage pour tout graphiste.
- Sur la commande réalisée, il ne doit y avoir aucun signe qui indique le nom de son créateur, sinon, la commande sera disqualifiée avec son créateur.
- Vous ne pouvez pas changer une commande que vous avez déjà envoyé à un arbitre.
- Vous devez garder à tout prix une sauvegarde de votre œuvre, il se peut qu'un arbitre vous le demande si il se doute de quelque chose.



Pour ceux qui ne participent pas aux duels.


- Il se peut que vous vouliez encouragez votre graphiste Rpiste lors d'un duel, ou lancer un commentaire. Dans ce cas... faites un message de plus de deux lignes et qui ne dérive pas au flood et si un duel à lieux en RP, vous devez respectez le RP.
- Quand vous notez les créations, pensez à ne pas éditer votre message après l'avoir publié. Les messages de note édités peuvent être refusés par les arbitres.
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